GFSDK_Aftermath_GetShaderDebugName :: (
apiVersion: GFSDK_Aftermath_Version,
pShader: *D3D12_SHADER_BYTECODE,
pShaderDebugName: *GFSDK_Aftermath_ShaderDebugName
) -> GFSDK_Aftermath_Result #foreign
Parameters
- apiVersion: GFSDK_Aftermath_Version
- pShader: *D3D12_SHADER_BYTECODE
- pShaderDebugName: *GFSDK_Aftermath_ShaderDebugName