GPFN_GFSDK_Aftermath_GetShaderDebugName :: #type (apiVersion: GFSDK_Aftermath_Version, pShader: *D3D12_SHADER_BYTECODE, pShaderDebugName: *GFSDK_Aftermath_ShaderDebugName) -> GFSDK_Aftermath_Result #c_ca ...
GPFN_GFSDK_Aftermath_GetShaderDebugName :: #type (apiVersion: GFSDK_Aftermath_Version, pShader: *D3D12_SHADER_BYTECODE, pShaderDebugName: *GFSDK_Aftermath_ShaderDebugName) -> GFSDK_Aftermath_Result #c_ca ...