PFN_GFSDK_Aftermath_ShaderDebugInfoCb :: #type (pShaderDebugInfo: *void, shaderDebugInfoSize: u32, pUserData: *void) -> void #c_call
PFN_GFSDK_Aftermath_ShaderDebugInfoCb :: #type (pShaderDebugInfo: *void, shaderDebugInfoSize: u32, pUserData: *void) -> void #c_call