ID3D11ShaderReflection_GetConstantBufferByIndex :: (
this: *ID3D11ShaderReflection,
Index: u32
) -> *ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer
Parameters
- this: *ID3D11ShaderReflection
- Index: u32
ID3D11ShaderReflection_GetConstantBufferByIndex :: (
this: *ID3D11ShaderReflection,
Index: u32
) -> *ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer