ID3D11ShaderReflection_GetConstantBufferByName :: (
this: *ID3D11ShaderReflection,
Name: *u8
) -> *ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer
Parameters
- this: *ID3D11ShaderReflection
- Name: *u8
ID3D11ShaderReflection_GetConstantBufferByName :: (
this: *ID3D11ShaderReflection,
Name: *u8
) -> *ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer