ID3D11ShaderReflectionVariable_GetInterfaceSlot :: (
this: *ID3D11ShaderReflectionVariable,
uArrayIndex: u32
) -> u32
Parameters
- uArrayIndex: u32
Returns
- u32
ID3D11ShaderReflectionVariable_GetInterfaceSlot :: (
this: *ID3D11ShaderReflectionVariable,
uArrayIndex: u32
) -> u32