ID3D11ShaderResourceView_GetDesc :: (
this: *ID3D11ShaderResourceView,
pDesc: *D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
)
Parameters
- this: *ID3D11ShaderResourceView
- pDesc: *D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
ID3D11ShaderResourceView_GetDesc :: (
this: *ID3D11ShaderResourceView,
pDesc: *D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
)