ID3D12ShaderReflection_GetThreadGroupSize :: (
this: *ID3D12ShaderReflection,
pSizeX: *u32,
pSizeY: *u32,
pSizeZ: *u32
) -> u32
Parameters
- this: *ID3D12ShaderReflection
- pSizeX: *u32
- pSizeY: *u32
- pSizeZ: *u32
Returns
- u32
ID3D12ShaderReflection_GetThreadGroupSize :: (
this: *ID3D12ShaderReflection,
pSizeX: *u32,
pSizeY: *u32,
pSizeZ: *u32
) -> u32