ID3D12ShaderReflection_GetConstantBufferByIndex :: (
this: *ID3D12ShaderReflection,
Index: u32
) -> *ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer
Parameters
- this: *ID3D12ShaderReflection
- Index: u32
ID3D12ShaderReflection_GetConstantBufferByIndex :: (
this: *ID3D12ShaderReflection,
Index: u32
) -> *ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer