ID3D11DeviceContext_GenerateMips :: (
this: *ID3D11DeviceContext,
pShaderResourceView: *ID3D11ShaderResourceView
)
Parameters
- this: *ID3D11DeviceContext
- pShaderResourceView: *ID3D11ShaderResourceView
ID3D11DeviceContext_GenerateMips :: (
this: *ID3D11DeviceContext,
pShaderResourceView: *ID3D11ShaderResourceView
)